Emulation: DOS-Emulator dosbox
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Eigentlich war ich auf der Suche nach einem C64-Emulator für meinen kleinen neuen LInuxrechner, der mit Framebuffer funktioniert, damit ich C64-Spiele in alter TV-Optik spielen kann. Gefunden habe ich dosbox
.
Dieser DOS-Emulator hat es in sich. In Vergleich zum alten dosemu
und zu bochs
funktioniert das richtig. EMS, Maus, Sound Blaster-Emulation, und sogar VESA BIOS Emulation – alles drin. Ich konnte auf Anhieb so ziemlich jedes alte Spiel, das ich noch habe spielen – TIE Fighter, X-Wing, Ascendancy, SimCity 2000, Transport Tycoon, 4D Sports Driving, Test Drive II, alles läuft.
Sogar Dune 2, was, soweit ich mich erinnere, nie lief, und selbst unter den DOS-Lösungen, die ich nochmal aufgesetzt habe, gerne Probleme machte. Ob es damit zusammenhängt, dass auf der dosbox
-Homepage ein Bild des Harkonnen-Mentat aus dem Spiel zu sehen ist? Schon seltsam, ich habe nämlich beim testen ein Harkonnen-Savegame geladen, und genau diesen Knilch gesehen. Zufälle gibts… Aber ich schweife ab.
Aus ein paar bösen Screenshots auf der Homepage kann man ebenfalls sehen, dass ganz offensichtlich Windows 3.x darunter läuft. Ich habe das jetzt nicht genauer überprüft, das kommt später. Vielleicht kann man ja die alten Windows-3.1-Disketten nochmal sinnvoll einsetzen?
Zugegeben, es gibt Probleme – die Grafik ist einfach viel zu langsam (für Tie Fighter zum Beispiel), so dass dann der Sound auch nicht mehr durchgängig geht. Überhaupt muß man mit STRG-F11 und STRG-F12 hantieren, um ein Mittelmaß zwischen Emulations-Geschwindigkeit und Resourcen für Soundmischen, Grafik zeichnen etc. braucht. Aber ganz besonders die VESA-Unterstützung, die ich bisher noch von keinem Emulator kannte, ist wirklich gut.
Das ganze gibt es auch für Windows. Obwohl ja mit VDMSound zumindest für Sound, Joystick und ein paar Dinge eine Lösung für WIndows 2000/XP gibt, um auch ältere Spiele laufen zu lassen, ist das noch eine Ecke besser, auch wenn es langsamer ist. Das, was mit VDMSound nicht laufen will, läuft vielleicht mit dosbox
.
Leider bin ich auch auf meiner Kiste im Augenblich noch auf X angewiesen, weil SDL nicht will (beschwert sich über fehlende Maus). Ansonstan würde das auch auf dem Framebuffer laufen. Aber das ist eh nicht so das Problem – die Fernseh-Aufösung reicht eh gerade für die 320×200 Auflösungen, alles darüber ist vertane Zeit.
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